“Yeah It’s on. ”
正文
Promise 对象用于一个异步操作的最终完成(或失败)及其结果值的表示。 (简单点说就是处理异步请求。我们经常会做些承诺,如果我赢了你就嫁给我,如果输了我就嫁给你之类的诺言。这就是promise的中文含义:诺言,一个成功,一个失败。)
语法
new Promise( function(resolve, reject) {…} /* executor */ );
参数 executor
executor是一个带有 resolve 和 reject 两个参数的函数 。executor 函数在Promise构造函数执行时同步执行,被传递 resolve 和 reject 函数(executor 函数在Promise构造函数返回新建对象前被调用)。resolve 和 reject 函数被调用时,分别将promise的状态改为fulfilled(完成)或rejected(失败)。
executor 内部通常会执行一些异步操作,一旦完成,可以调用resolve函数来将promise状态改成fulfilled,或者在发生错误时将它的状态改为rejected。
如果在executor函数中抛出一个错误,那么该promise状态为rejected。executor函数的返回值被忽略。
描述
Promise 对象是一个代理对象(代理一个值),被代理的值在Promise对象创建时可能是未知的。它允许你为异步操作的成功和失败分别绑定相应的处理方法(handlers)。 这让异步方法可以像同步方法那样返回值,但并不是立即返回最终执行结果,而是一个能代表未来出现的结果的promise对象
一个 Promise有以下几种状态:
- pending: 初始状态,不是成功或失败状态。
- fulfilled: 意味着操作成功完成。
- rejected: 意味着操作失败。
pending 状态的 Promise 对象可能触发fulfilled 状态并传递一个值给相应的状态处理方法,也可能触发失败状态(rejected)并传递失败信息。当其中任一种情况出现时,Promise 对象的 then 方法绑定的处理方法(handlers )就会被调用(then方法包含两个参数:onfulfilled 和 onrejected,它们都是 Function 类型。当Promise状态为fulfilled时,调用 then 的 onfulfilled 方法,当Promise状态为rejected时,调用 then 的 onrejected 方法, 所以在异步操作的完成和绑定处理方法之间不存在竞争)。
因为 Promise.prototype.then 和 Promise.prototype.catch 方法返回promise 对象, 所以它们可以被链式调用。
创建Promise
Promise 对象是由关键字 new 及其构造函数来创建的。该构造函数会把一个叫做“处理器函数”(executor function)的函数作为它的参数。这个“处理器函数”接受两个函数——resolve 和 reject ——作为其参数。当异步任务顺利完成且返回结果值时,会调用 resolve 函数;而当异步任务失败且返回失败原因(通常是一个错误对象)时,会调用reject 函数。
const myFirstPromise = new Promise((resolve, reject) => {
// ?异步操作,最终调用:
//
// resolve(someValue); // fulfilled
// ?或
// reject("failure reason"); // rejected
});
想要某个函数拥有promise功能,只需让其返回一个promise即可。
function myAsyncFunction(url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("GET", url);
xhr.onload = () => resolve(xhr.responseText);
xhr.onerror = () => reject(xhr.statusText);
xhr.send();
});
};
示例
let myFirstPromise = new Promise(function(resolve, reject){
//当异步代码执行成功时,我们才会调用resolve(...), 当异步代码失败时就会调用reject(...)
//在本例中,我们使用setTimeout(...)来模拟异步代码,实际编码时可能是XHR请求或是HTML5的一些API方法.
setTimeout(function(){
resolve("成功!"); //代码正常执行!
}, 250);
});
myFirstPromise.then(function(successMessage){
//successMessage的值是上面调用resolve(...)方法传入的值.
//successMessage参数不一定非要是字符串类型,这里只是举个例子
console.log("Yay! " + successMessage);
});
包装成一个函数
function runAsync () {
var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(function () {
console.log('执行完成');
resolve('随便什么数据');
}, 2000);
});
return promise;
}
runAsync().then(function (data) {
console.log(data);
// 后边可以用传过来的数据来做一些其他操作
// ......
});
链式调用
function runAsync1(){
var promise = new Promise(function(resolve, reject){
//做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('异步任务1执行完成');
resolve('随便什么数据1');
}, 1000);
});
return promise;
}
function runAsync2(){
var promise = new Promise(function(resolve, reject){
//做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('异步任务2执行完成');
resolve('随便什么数据2');
}, 2000);
});
return promise;
}
function runAsync3(){
var promise = new Promise(function(resolve, reject){
//做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('异步任务3执行完成');
resolve('随便什么数据3');
}, 2000);
});
return promise;
}
runAsync1()
.then(function (data) {
console.log(data);
return runAsync2();
})
.then(function (data) {
console.log(data);
return runAsync3();
})
.then(function (data) {
console.log(data);
});
这段代码运行的结果是:
异步任务1执行完成 随便什么数据1 异步任务2执行完成 随便什么数据2 异步任务3执行完成 随便什么数据3
Promise.prototype.then() VS Promise.prototype.catch()
https://www.zhihu.com/question/48765053
.then()方法使Promise原型链上的方法,它包含两个参数方法,分别是已成功resolved的回调和已失败rejected的回调
promise.then(
() => { console.log('this is success callback') },
() => { console.log('this is fail callback') }
)
.catch()的作用是捕获Promise的错误,与then()的rejected回调作用几乎一致。但是由于Promise的抛错具有冒泡性质,能够不断传递,这样就能够在下一个catch()中统一处理这些错误。同时catch()也能够捕获then()中抛出的错误,所以建议不要使用then()的rejected回调,而是统一使用catch()来处理错误
promise.then(
() => { console.log('this is success callback') }
).catch(
(err) => { console.log(err) }
)
Promise.prototype.catch()实际上等于 Promise.prototype.then(undefined, onRejected)
Promise.prototype.catch()返回的也是一个Promise
举个例子:
function test(res) {
return Promise.resolve(res)
.then(res => {
console.log(res += '!');
return res;
})
.then(res => {
console.log(res += '!');
return Promise.reject("end"); //此处返回了一个新的promise
})
.catch(res => {
console.log(res);
return res; //此处也返回了一个新的resolved的promise
})
.then(res => {
console.log(res += '!'); //肯定会执行了
});
}
test('hello');
Promise.resolve()
Promise这里是大写的P
https://segmentfault.com/q/1010000005330351
var foo = {
then: (resolve, reject) => resolve('foo')
};
var resolved = Promise.resolve(foo);
相当于
var resolved = new Promise((resolve, reject) => {
foo.then(resolve, reject)
});
resolved.then((str) =>
console.log(str);//foo
)
Promise.resolve('hello');
// 相当于
const promise = new Promise(resolve => {
resolve('hello');
});
Promise.resolve方法有下面三种形式:
Promise.resolve(value); Promise.resolve(promise); Promise.resolve(theanable); 这三种形式都会产生一个新的Promise。其中:
第一种形式提供了自定义Promise的值的能力,它与Promise.reject(reason)对应。两者的不同,在于得到的Promise的状态不同。
第二种形式,提供了创建一个Promise的副本的能力。
第三种形式,是将一个类似Promise的对象转换成一个真正的Promise对象。它的一个重要作用是将一个其他实现的Promise对象封装成一个当前实现的Promise对象。例如你正在用bluebird,但是现在有一个Q的Promise,那么你可以通过此方法把Q的Promise变成一个bluebird的Promise。
实际上第二种形式可以归在第三种形式中。
一个promise依赖另外一个
http://es6.ruanyifeng.com/#docs/promise
resolve函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例,比如像下面这样。
注意,这时p1的状态就会传递给p2,也就是说,p1的状态决定了p2的状态。如果p1的状态是pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变;如果p1的状态已经是resolved或者rejected,那么p2的回调函数将会立刻执行。
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
})
const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
})
p2
.then(result => console.log(result))
.catch(error => console.log(error))
// 输出
// Error: fail
上面代码中,p1是一个 Promise,3 秒之后变为rejected。p2的状态在 1 秒之后改变,resolve方法返回的是p1。由于p2返回的是另一个 Promise,导致p2自己的状态无效了,由p1的状态决定p2的状态。所以,后面的then语句都变成针对后者(p1)。又过了 2 秒,p1变为rejected,导致触发catch方法指定的回调函数。
补充
try/catch无法捕获promise.reject的问题
try/catch 只能捕获同步的错误
https://segmentfault.com/q/1010000014905440
function f2() {
try {
Promise.reject('出错了');
} catch(e) {
console.log(e)
}
}
执行f2(),无法通过try/catch捕获promise.reject,控制台抛出Uncaught (in promise)
async function f() {
try {
await Promise.reject('出错了')
} catch(e) {
console.log(e)
}
}
为什么改成await/async后,执行f()就能在catch中捕获到错误了,并不会抛出Uncaught (in promise)
这是一个非常好的问题
function f2() {
try {
Promise.reject('出错了').catch(err => {
console.log('2', err)
});
console.log('1')
} catch (e) {
console.log(e)
}
}
这样应该就理解了吧,拒绝reject发生在未来。
try..catch 结构,它只能是同步的,无法用于异步代码模式
Promise含有隐式 try…catch
https://zh.javascript.info/promise-error-handling#yin-shi-trycatch
Promise 的执行者(executor)和 promise 的处理程序(handler)周围有一个“隐式的 try..catch
”。如果发生异常,它(译注:指异常)就会被捕获,并被视为 rejection 进行处理。
例如,下面这段代码:
new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error("Whoops!");
}).catch(alert); // Error: Whoops!
……与下面这段代码工作上完全相同:
new Promise((resolve, reject) => {
reject(new Error("Whoops!"));
}).catch(alert); // Error: Whoops!
catch 的好处
Promise 对象后面要跟catch方法,这样可以处理 Promise 内部发生的错误
function test() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(1111)
}, 0);
})
}
test().then(res => {
console.log("res ", res)
throw new Error("res error")
}, rej => {
console.log("rej ", rej)
throw new Error("rej error")
}).catch(err => {
// catch 可以捕获到上面的错误
console.log("catch err ", err)
})
catch返回的还是Promise
一般总是建议,Promise 对象后面要跟catch方法,这样可以处理 Promise 内部发生的错误。catch方法返回的还是一个 Promise 对象,因此后面还可以接着调用then方法。
const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行会报错,因为x没有声明
resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing()
.catch(function(error) {
console.log('oh no', error);
})
.then(function() {
console.log('carry on');
});
// 输出
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on
promise中如何取到[[PromiseValue]]
https://segmentfault.com/q/1010000010670739
var a = Promise.resolve('xx')
// Promise {[[PromiseStatus]]: "resolved", [[PromiseValue]]: "xx"}
a.then(function (result) { console.log(result) })
Promise的执行时机
Promise 新建后就会立即执行。
let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
console.log('Promise');
resolve();
});
promise.then(function() {
console.log('resolved.');
});
console.log('Hi!');
// Promise
// Hi!
// resolved
上面代码中,Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是Promise。然后,then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved最后输出。
resolve或reject不会终止Promise的执行
注意,调用resolve或reject并不会终结 Promise 的参数函数的执行。
new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1);
console.log(2);
}).then(r => {
console.log(r);
});
// 输出
// 2
// 1
上面代码中,调用resolve(1)以后,后面的console.log(2)还是会执行,并且会首先打印出来。
这是因为立即 resolved 的 Promise 是在本轮事件循环的末尾执行,总是晚于本轮循环的同步任务。
这一点非常的重要
promise.all使用问题
const getRandom = () => +(Math.random()*1000).toFixed(0);
const asyncTask = taskID => new Promise(resolve => {
let timeout = getRandom();
console.log(`taskID=${taskID} start.`);
setTimeout(function() {
console.log(`taskID=${taskID} finished in time=${timeout}.`);
resolve(taskID)
}, timeout);
});
Promise.all([asyncTask(1),asyncTask(2),asyncTask(3)])
.then(resultList => {
console.log('results:',resultList);
});
结论:
由此可见,Promise.all里的任务列表[asyncTask(1),asyncTask(2),asyncTask(3)],是按顺序发起的,由于它们都是异步的,互相之间并不阻塞,每个任务完成时机是不确定的。尽管如此,所有任务结束之后,它们的结果仍然是按顺序地映射到resultList里,这样就能和Promise.all里的任务列表[asyncTask(1),asyncTask(2),asyncTask(3)]一一对应起来。
return的问题
return resolve() 或 return reject()之后的代码不会执行
例子:
resolve前面不加return情况
function test() {
test1().then(res=>{
console.log(res)
})
}
function test1() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log('resolve 前面')
resolve('aaa')
console.log('resolve 后面')
}, 1000)
})
}
test()
//输出
resolve 前面
resolve 后面
aaa
resolve前面加return情况
function test() {
test1().then(res=>{
console.log(res)
})
}
function test1() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log('resolve 前面')
return resolve('aaa')
console.log('resolve 后面')
}, 1000)
})
}
test()
//输出
resolve 前面
aaa
promise中存在try-catch
function _templateListReport() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject("111111")
}, 3000)
})
}
function test() {
return new Promise(async (resolve, reject) => {
try {
return resolve(await _templateListReport());
} catch (e) {
// 捕获reject
console.error(e)
reject(e)
}
})
}
test().then(res => {
console.log("我成功了", res)
}, rej => {
console.log("我失败了", rej)
})
这个会输出什么?
答案:
await _templateListReport()
返回的是reject状态,catch会捕获reject
Promise中的resolve,reject没有执行
let tAsync = async function () {
console.log(`----->`)
await new Promise(() => {});
console.log(`<-----`)
};
tAsync();
//输出
----->
发现程序执行结束后并没有输出<-----
,
根据Promise定义MDN:
new Promise( function(resolve, reject) {...} /* executor */ );
executor是带有 resolve 和 reject 两个参数的函数。 Promise构造函数执行时立即调用executor 函数,resolve和reject 两个函数作为参数传递给executor(executor 函数在Promise构造函数返回所建promise实例对象前被调用)。resolve 和 reject 函数被调用时,分别将promise的状态改为fulfilled(完成)或rejected(失败)。如果在executor函数中抛出一个错误,那么该promise 状态为rejected。executor函数的返回值被忽略。
看来由于await使异步功能的执行被暂停,直到Promise被解决(resolve或reject),并在实现后恢复执行异步功能。由于该Promise一直没有调用resolve 和 reject导致下面的程序无法执行
resolve在Promise外面执行
resolve在Promise外部被执行,这样是否可以改变Promise的状态呢?
let waitf = null;
let tAsync = async function () {
console.log(`----->`)
await new Promise((resolve) => {
waitf = resolve
});
console.log(`<-----`)
};
tAsync();
waitf()
//输出
//----->
//<-----
其他
Promise 代码实现
/**
* Promise 实现 遵循promise/A+规范
* Promise/A+规范译文:
* https://malcolmyu.github.io/2015/06/12/Promises-A-Plus/#note-4
*/
// promise 三个状态
const PENDING = "pending";
const FULFILLED = "fulfilled";
const REJECTED = "rejected";
function Promise(excutor) {
let that = this; // 缓存当前promise实例对象
that.status = PENDING; // 初始状态
that.value = undefined; // fulfilled状态时 返回的信息
that.reason = undefined; // rejected状态时 拒绝的原因
that.onFulfilledCallbacks = []; // 存储fulfilled状态对应的onFulfilled函数
that.onRejectedCallbacks = []; // 存储rejected状态对应的onRejected函数
function resolve(value) { // value成功态时接收的终值
if(value instanceof Promise) {
return value.then(resolve, reject);
}
// 为什么resolve 加setTimeout?
// 2.2.4规范 onFulfilled 和 onRejected 只允许在 execution context 栈仅包含平台代码时运行.
// 注1 这里的平台代码指的是引擎、环境以及 promise 的实施代码。实践中要确保 onFulfilled 和 onRejected 方法异步执行,且应该在 then 方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行。
setTimeout(() => {
// 调用resolve 回调对应onFulfilled函数
if (that.status === PENDING) {
// 只能由pedning状态 => fulfilled状态 (避免调用多次resolve reject)
that.status = FULFILLED;
that.value = value;
that.onFulfilledCallbacks.forEach(cb => cb(that.value));
}
});
}
function reject(reason) { // reason失败态时接收的拒因
setTimeout(() => {
// 调用reject 回调对应onRejected函数
if (that.status === PENDING) {
// 只能由pedning状态 => rejected状态 (避免调用多次resolve reject)
that.status = REJECTED;
that.reason = reason;
that.onRejectedCallbacks.forEach(cb => cb(that.reason));
}
});
}
// 捕获在excutor执行器中抛出的异常
// new Promise((resolve, reject) => {
// throw new Error('error in excutor')
// })
try {
excutor(resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}
/**
* resolve中的值几种情况:
* 1.普通值
* 2.promise对象
* 3.thenable对象/函数
*/
/**
* 对resolve 进行改造增强 针对resolve中不同值情况 进行处理
* @param {promise} promise2 promise1.then方法返回的新的promise对象
* @param {[type]} x promise1中onFulfilled的返回值
* @param {[type]} resolve promise2的resolve方法
* @param {[type]} reject promise2的reject方法
*/
function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
if (promise2 === x) { // 如果从onFulfilled中返回的x 就是promise2 就会导致循环引用报错
return reject(new TypeError('循环引用'));
}
let called = false; // 避免多次调用
// 如果x是一个promise对象 (该判断和下面 判断是不是thenable对象重复 所以可有可无)
if (x instanceof Promise) { // 获得它的终值 继续resolve
if (x.status === PENDING) { // 如果为等待态需等待直至 x 被执行或拒绝 并解析y值
x.then(y => {
resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
}, reason => {
reject(reason);
});
} else { // 如果 x 已经处于执行态/拒绝态(值已经被解析为普通值),用相同的值执行传递下去 promise
x.then(resolve, reject);
}
// 如果 x 为对象或者函数
} else if (x != null && ((typeof x === 'object') || (typeof x === 'function'))) {
try { // 是否是thenable对象(具有then方法的对象/函数)
let then = x.then;
if (typeof then === 'function') {
then.call(x, y => {
if(called) return;
called = true;
resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
}, reason => {
if(called) return;
called = true;
reject(reason);
})
} else { // 说明是一个普通对象/函数
resolve(x);
}
} catch(e) {
if(called) return;
called = true;
reject(e);
}
} else {
resolve(x);
}
}
/**
* [注册fulfilled状态/rejected状态对应的回调函数]
* @param {function} onFulfilled fulfilled状态时 执行的函数
* @param {function} onRejected rejected状态时 执行的函数
* @return {function} newPromsie 返回一个新的promise对象
*/
Promise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) {
const that = this;
let newPromise;
// 处理参数默认值 保证参数后续能够继续执行
onFulfilled =
typeof onFulfilled === "function" ? onFulfilled : value => value;
onRejected =
typeof onRejected === "function" ? onRejected : reason => {
throw reason;
};
// then里面的FULFILLED/REJECTED状态时 为什么要加setTimeout ?
// 原因:
// 其一 2.2.4规范 要确保 onFulfilled 和 onRejected 方法异步执行(且应该在 then 方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行) 所以要在resolve里加上setTimeout
// 其二 2.2.6规范 对于一个promise,它的then方法可以调用多次.(当在其他程序中多次调用同一个promise的then时 由于之前状态已经为FULFILLED/REJECTED状态,则会走的下面逻辑),所以要确保为FULFILLED/REJECTED状态后 也要异步执行onFulfilled/onRejected
// 其二 2.2.6规范 也是resolve函数里加setTimeout的原因
// 总之都是 让then方法异步执行 也就是确保onFulfilled/onRejected异步执行
// 如下面这种情景 多次调用p1.then
// p1.then((value) => { // 此时p1.status 由pedding状态 => fulfilled状态
// console.log(value); // resolve
// // console.log(p1.status); // fulfilled
// p1.then(value => { // 再次p1.then 这时已经为fulfilled状态 走的是fulfilled状态判断里的逻辑 所以我们也要确保判断里面onFuilled异步执行
// console.log(value); // 'resolve'
// });
// console.log('当前执行栈中同步代码');
// })
// console.log('全局执行栈中同步代码');
//
if (that.status === FULFILLED) { // 成功态
return newPromise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
try{
let x = onFulfilled(that.value);
resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject); // 新的promise resolve 上一个onFulfilled的返回值
} catch(e) {
reject(e); // 捕获前面onFulfilled中抛出的异常 then(onFulfilled, onRejected);
}
});
})
}
if (that.status === REJECTED) { // 失败态
return newPromise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
try {
let x = onRejected(that.reason);
resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
} catch(e) {
reject(e);
}
});
});
}
if (that.status === PENDING) { // 等待态
// 当异步调用resolve/rejected时 将onFulfilled/onRejected收集暂存到集合中
return newPromise = new Promise((resolve, reject) => {
that.onFulfilledCallbacks.push((value) => {
try {
let x = onFulfilled(value);
resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
} catch(e) {
reject(e);
}
});
that.onRejectedCallbacks.push((reason) => {
try {
let x = onRejected(reason);
resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
} catch(e) {
reject(e);
}
});
});
}
};
/**
* Promise.all Promise进行并行处理
* 参数: promise对象组成的数组作为参数
* 返回值: 返回一个Promise实例
* 当这个数组里的所有promise对象全部变为resolve状态的时候,才会resolve。
*/
Promise.all = function(promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
let done = gen(promises.length, resolve);
promises.forEach((promise, index) => {
promise.then((value) => {
done(index, value)
}, reject)
})
})
}
function gen(length, resolve) {
let count = 0;
let values = [];
return function(i, value) {
values[i] = value;
if (++count === length) {
console.log(values);
resolve(values);
}
}
}
/**
* Promise.race
* 参数: 接收 promise对象组成的数组作为参数
* 返回值: 返回一个Promise实例
* 只要有一个promise对象进入 FulFilled 或者 Rejected 状态的话,就会继续进行后面的处理(取决于哪一个更快)
*/
Promise.race = function(promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
promises.forEach((promise, index) => {
promise.then(resolve, reject);
});
});
}
// 用于promise方法链时 捕获前面onFulfilled/onRejected抛出的异常
Promise.prototype.catch = function(onRejected) {
return this.then(null, onRejected);
}
Promise.resolve = function (value) {
return new Promise(resolve => {
resolve(value);
});
}
Promise.reject = function (reason) {
return new Promise((resolve, reject) => {
reject(reason);
});
}
/**
* 基于Promise实现Deferred的
* Deferred和Promise的关系
* - Deferred 拥有 Promise
* - Deferred 具备对 Promise的状态进行操作的特权方法(resolve reject)
*
*参考jQuery.Deferred
*url: http://api.jquery.com/category/deferred-object/
*/
Promise.deferred = function() { // 延迟对象
let defer = {};
defer.promise = new Promise((resolve, reject) => {
defer.resolve = resolve;
defer.reject = reject;
});
return defer;
}
/**
* Promise/A+规范测试
* npm i -g promises-aplus-tests
* promises-aplus-tests Promise.js
*/
try {
module.exports = Promise
} catch (e) {
}
作者:君未来我已老 链接:https://www.jianshu.com/p/c98eb98bd00c 來源:简书 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
Promise/A+规范 实现Promise
术语
- “promise”是一个对象或者函数,该对象或者函数有一个then方法
- “thenable”是一个对象或者函数,用来定义then方法
- “value”是promise状态成功时的值
- “reason”是promise状态失败时的值
要求
一个promise必须有3个状态,pending,fulfilled(resolved),rejected当处于pending状态的时候,可以转移到fulfilled(resolved)或者rejected状态。当处于fulfilled(resolved)状态或者rejected状态的时候,就不可变。
promise英文译为承诺,也就是说promise的状态一旦发生改变,就永远是不可逆的。
一个promise必须有一个then方法,then方法接受两个参数:
promise.then(onFulfilled,onRejected)
其中onFulfilled方法表示状态从pending——>fulfilled(resolved)时所执行的方法,而onRejected表示状态从pending——>rejected所执行的方法。
为了实现链式调用,then方法必须返回一个promise
promise2=promise1.then(onFulfilled,onRejected)
v1.0 初始版本myPromise
function myPromise(constructor){
let self=this;
self.status="pending" //定义状态改变前的初始状态
self.value=undefined;//定义状态为resolved的时候的状态
self.reason=undefined;//定义状态为rejected的时候的状态
function resolve(value){
//两个==="pending",保证了状态的改变是不可逆的
if(self.status==="pending"){
self.value=value;
self.status="resolved";
}
}
function reject(reason){
//两个==="pending",保证了状态的改变是不可逆的
if(self.status==="pending"){
self.reason=reason;
self.status="rejected";
}
}
//捕获构造异常
try{
constructor(resolve,reject);
}catch(e){
reject(e);
}
}
同时,需要在myPromise的原型上定义链式调用的then方法:
myPromise.prototype.then=function(onFullfilled,onRejected){
let self=this;
switch(self.status){
case "resolved":
onFullfilled(self.value);
break;
case "rejected":
onRejected(self.reason);
break;
default:
}
}
上述就是一个初始版本的myPromise,在myPromise里发生状态改变,然后在相应的then方法里面根据不同的状态可以执行不同的操作。
var p=new myPromise(function(resolve,reject){resolve(1)});
p.then(function(x){console.log(x)})
//输出1
问题:这里myPromise无法处理异步的resolve
v2.0基于观察模式实现
为了处理异步resolve,我们修改myPromise的定义,用2个数组onFullfilledArray和onRejectedArray来保存异步的方法。在状态发生改变时,一次遍历执行数组中的方法。
function myPromise(constructor){
let self=this;
self.status="pending" //定义状态改变前的初始状态
self.value=undefined;//定义状态为resolved的时候的状态
self.reason=undefined;//定义状态为rejected的时候的状态
self.onFullfilledArray=[];
self.onRejectedArray=[];
function resolve(value){
if(self.status==="pending"){
self.value=value;
self.status="resolved";
self.onFullfilledArray.forEach(function(f){
f(self.value);
//如果状态从pending变为resolved,
//那么就遍历执行里面的异步方法
});
}
}
function reject(reason){
if(self.status==="pending"){
self.reason=reason;
self.status="rejected";
self.onRejectedArray.forEach(function(f){
f(self.reason);
//如果状态从pending变为rejected,
//那么就遍历执行里面的异步方法
})
}
}
//捕获构造异常
try{
constructor(resolve,reject);
}catch(e){
reject(e);
}
}
对于then方法,状态为pending时,往数组里面添加方法:
myPromise.prototype.then=function(onFullfilled,onRejected){
let self=this;
switch(self.status){
case "pending":
self.onFullfilledArray.push(function(){
onFullfilled(self.value)
});
self.onRejectedArray.push(function(){
onRejected(self.reason)
});
case "resolved":
onFullfilled(self.value);
break;
case "rejected":
onRejected(self.reason);
break;
default:
}
}
这样,通过两个数组,在状态发生改变之后再开始执行,这样可以处理异步resolve无法调用的问题。这个版本的myPromise就能处理所有的异步,那么这样做就完整了吗?
没有,我们做Promise/A+规范的最大的特点就是链式调用,也就是说then方法返回的应该是一个promise。
v3.0then方法实现链式调用
要通过then方法实现链式调用,那么也就是说then方法每次调用需要返回一个primise,同时在返回promise的构造体里面,增加错误处理部分,我们来改造then方法
myPromise.prototype.then=function(onFullfilled,onRejected){
let self=this;
let promise2;
switch(self.status){
case "pending":
promise2=new myPromise(function(resolve,reject){
self.onFullfilledArray.push(function(){
try{
let temple=onFullfilled(self.value);
resolve(temple)
}catch(e){
reject(e) //error catch
}
});
self.onRejectedArray.push(function(){
try{
let temple=onRejected(self.reason);
reject(temple)
}catch(e){
reject(e)// error catch
}
});
})
case "resolved":
promise2=new myPromise(function(resolve,reject){
try{
let temple=onFullfilled(self.value);
//将上次一then里面的方法传递进下一个Promise的状态
resolve(temple);
}catch(e){
reject(e);//error catch
}
})
break;
case "rejected":
promise2=new myPromise(function(resolve,reject){
try{
let temple=onRejected(self.reason);
//将then里面的方法传递到下一个Promise的状态里
resolve(temple);
}catch(e){
reject(e);
}
})
break;
default:
}
return promise2;
}
这样通过then方法返回一个promise就可以实现链式的调用:
p.then(function(x){console.log(x)}).then(function(){console.log("链式调用1")}).then(function(){console.log("链式调用2")})
//输出
1
链式调用1
链式调用2
这样我们虽然实现了then函数的链式调用,但是还有一个问题,就是在Promise/A+规范中then函数里面的onFullfilled方法和onRejected方法的返回值可以是对象,函数,甚至是另一个promise。
v4.0 then函数中的onFullfilled和onRejected方法的返回值问题
特别的为了解决onFullfilled和onRejected方法的返回值可能是一个promise的问题。